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ガルトラで遊ぼう

ガルトラ、プログラミングについてのブログです。月に4投稿ぐらいのペースでやっていきたいと思います。

初めてのOSS活動

私がよく使用するOSSにBeegoというものがある。これはGo言語製のWeb Frameworkで非常にシンプルにWEBアプリの作成ができると感じている。語弊があるかもしれないが雰囲気的にはRailsに近いと思う。Beegoについては別の機会に詳しく触れたい。今回はBeegoのCL…

ガルトラルーチン

週間を身につけるということは有意義な人生を送るために必要なことである。それはソーシャルゲームでも同じことが言えるだろう。 例えば、毎日のログインするだけでボーナスポイントは10ポイントもらえるとする。それだけでは僅かな報酬だが、365日続ければ3…

beegoにてローカル確認用のファイル配信サーバーを書いてみた

開発中にいつも気にしてしまうことがある。それは開発費である。AWSでEC2のインスタンスを立ち上げればその時から時間ごとに料金が発生するし、ETSを使えば分毎にエンコード料金が発生する。静的ファイルをS3、Cloudfrontにおいているならページアクセスごと…

Blog執筆環境としてGitbookを使い始めた

私がブログを書き始めたのはここ最近のことだが実のところ執筆環境は早いところどうにしかしなければっ!と思っていた。 というのもOneNoteで執筆をしていたのだが同期処理が段々と遅くなってきており最近は少し書くごとに止まってしまうと行った始末だった…

胡桃誕生日イベントの振り返り

〜なぜだかジト目のイメージが有る〜 2月22日は胡桃の誕生日だ!おめでとう! ただ、始まる前の認識はガチャチケットが一枚もらえる。プレゼントを上げればさらに何かもらえる。ぐらいの感じにしか思っていなかった。だって今までの冬芽さん、メイシェンがそ…

Twitterガルトラバレンタインイベントの振り返り

放課後ガールズトライブはキャラゲーだと思う。仮に今はそうでなくてもそうあるべきだと思う。私自身、ガルトラに対してキャラゲーとしての要素を求めている。Pixivでガルトラの二次絵を見たいと思う。ニコニコ動画でガルトラのMADやMMDを見てみたいと思う。…

はじめに

2016年12月22日。夜18時。私はついにリリースされた「放課後ガールズトライブ」のチュートリアルを終え、一括ダウンロードを行っているところだった。 チュートリアルを終えた段階で既に私の興奮は最高潮に達していた。美麗なグラフィック。可愛いキャラデザ…